Pengantar Sistem Permintaan Perangkat Lunak Layar Sentuh di Balai Pameran Museum
Dalam beberapa tahun terakhir, mesin kueri layar sentuh semakin banyak digunakan di museum-museum besar. Dalam hal tujuan tampilan, mereka dapat dibagi menjadi dua kategori:
(1) Pengenalan umum dan tur singkat museum.
(2) Pengenalan singkat peninggalan budaya di ruang pameran. Setelah pemrosesan digital dari berbagai informasi terkait seperti informasi dasar museum, konten pameran, dan informasi koleksi, kami dapat menempatkan konten yang akan ditampilkan di layar sentuh. Dengan menyentuh atau mengklik layar sentuh, penonton dapat memainkan sendiri suara, teks, grafik, gambar, animasi, video, dan konten tampilan lain yang relevan, yang memiliki efek tambahan yang signifikan pada metode tampilan tradisional lainnya.
Sistem kueri perangkat lunak layar sentuh dari ruang pameran museum dibagi menjadi tiga bagian utama: modul tampilan ujung depan, modul tampilan efek animasi, pembaruan data ujung belakang dan modul pemeliharaan, dan modul I/O perangkat eksternal. Modul sistem permintaan perangkat lunak layar sentuh dari pameran peninggalan budaya museum jelas, dan setiap modul dapat dengan mudah dibongkar dan dipasang sesuai dengan kebutuhan spesifik.
Modul tampilan front-end semuanya dikembangkan oleh Visual Studio C++, sepenuhnya diimplementasikan oleh teknologi pemrograman Berorientasi Objek, enkapsulasi dan pewarisan, dengan kompatibilitas program yang baik dan stabilitas yang kuat. Pada saat yang sama, mudah untuk diperluas, dan perangkat lunak berjalan dengan lancar di semua platform operasi WINDOWS. Program tampilan latar depan akan menampilkan semua efek animasi, pemutaran video, tampilan gambar, dan fungsi lainnya. Modul tampilan depan memiliki prosesor layanan informasi Internet internal untuk membantu sistem menyediakan layanan informasi Internet dengan lebih stabil. Hindari situasi di mana layanan tidak stabil karena alasan sistem.
Fungsi utama dari sistem layar sentuh ruang pameran museum adalah untuk mengunjungi dan membimbing, memperkenalkan area pameran, memperkenalkan barang-barang yang ditampilkan di museum, dan memiliki persyaratan tinggi untuk estetika gambar dan animasi dari media tampilan. Layar sentuh biasanya dipasang di pintu masuk utama museum atau ruang pameran besar. Fungsinya untuk membantu penonton dengan cepat memahami ruang pameran, distribusi pameran dan rute kunjungan di museum. Denah berbagai fasilitas museum' peta distribusi area pameran, rute kunjungan utama, dan acara besar semuanya dapat ditampilkan di layar sentuh yang dipandu. Pengoperasian yang mudah digunakan, kelengkapan konten, dan estetika konten audiovisual semuanya sangat penting.
Dengan pengalaman yang kaya di bidang pengembangan dan aplikasi perangkat lunak layar sentuh, ia memiliki keunggulan unik dalam menyediakan layanan outsourcing untuk perusahaan. China Touch Screen Network dapat menyediakan pelanggan dengan program pengembangan teknologi informasi layar sentuh satu atap.
Ini menyediakan produk tampilan layar sentuh interaktif yang beragam untuk banyak ruang perencanaan, museum, dan berbagai ruang pameran, dan menyediakan metode tampilan layar sentuh yang kreatif bagi banyak perusahaan merek untuk melakukan tampilan dan aktivitas komersial.
Lingkup pengembangan HUSHIDA' meliputi: sistem kueri layar sentuh, sistem antrian, tampilan real estat layar sentuh, sistem navigasi layar sentuh, produksi animasi layar sentuh, pengembangan sistem multimedia layar sentuh, iklan tiga dimensi produk layar sentuh, iklan TV layar sentuh, film fitur perusahaan, promosi dan penelitian teknologi virtual reality layar sentuh.
HUSHIDA selalu berkomitmen untuk penelitian layar sentuh dan pengembangan teknologi digital, dan memiliki kekuatan yang cukup besar dalam interaksi manusia-komputer, realitas virtual, grafik komputer, interaksi spasial, dan kontrol sensor. Rangkaian produk termasuk sistem interaktif multi-layar sentuh, sistem interaktif penghitung bar interaktif, sistem interaktif penunjuk jarak jauh udara, sistem meja interaktif meja, dll. Sistem ini banyak digunakan di banyak industri dan bidang seperti real estat, pameran, pendidikan dan pelatihan, dan media periklanan.
HUSHIDA memiliki tim pengembangan layar sentuh berkualitas tinggi dan berpengalaman, yang telah membentuk sistem layanan berkualitas tinggi dan efisien dalam penelitian dan pengembangan produk layar sentuh, implementasi proyek layar sentuh, dan purna jual. Dapat melakukan bisnis desain perangkat lunak terkait layar sentuh termasuk: sistem kueri informasi (medis, asuransi sosial, asuransi kesehatan, telekomunikasi, keuangan, dll.), sistem tampilan dinamis panorama, sistem demonstrasi, tampilan efek animasi 3D layar sentuh.
